martes, 23 de junio de 2015

Juego simbólico III: apoyo visual para imaginar




Entrada nueva en alto alto como una montaña

Juego simbólico III: apoyo visual para imaginar

by Esther Medraño
Seguimos ampliando el uso de los apoyos visuales, que también pueden servir también para hacer accesible el juego, para ayudar a imaginar.
Este es un ejemplo de un dibujo que utilizamos para jugar a que Manuel es un perro y Luna un gato, todo un éxito.
juego simbólico con apoyo visual
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